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March 29 《瑞奇与叮当 尺寸事件》通关先瞅清楚了,是“尺寸事件”,不是“毁灭工具”。其实要说我对平台ACT还是比较有爱的,咱们有什么说什么,像SCE的《瑞奇与叮当》系列和《杰克》系列,我就挺喜欢,PS2上的几作打通过不少。主要是这种游戏系统不是很复杂,拿起来就能玩,难度也适中,check point比较多,关卡短小精悍,哪玩儿哪了。和《杰克》比起来,尤其是《瑞奇与叮当》系列,更偏向于枪械射击一点儿,动作性要求的就更低些,玩起来比较轻松;当然了也不至于像《捉猴》那么弱智。这个《瑞奇与叮当 尺寸事件》(Ratchet & Clank: Size Matters)虽说是从PSP上移植过来的,整体素质还算可以,支持16:9这点合我现在的胃口。要说也是头两天刚买的,觉着没玩多长时间呢,下午就给通关了;流程上还是短。另外这回这个《瑞奇与叮当 尺寸事件》显着有点乱,中间插的小游戏有点多,我肯定完全是冲着平台ACT去的,结果玩的不太痛快。 March 25 二八一十六March 21 奥林我匹克了March 19 《战神 奥林匹斯之链》通关
另,SS正版游戏《野野村病院的人们》(ELF)、《结婚》(SHOGAKUKAN)、《全日本摔跤 真人出场》(SEGA)购入完成。 March 18 我叫刘跃进March 16 《侏儒三贱客》通关March 13 世嘉,我们在这儿呢~
当什么fan也别当segafan,这是我总结出来的真理。当segafan忒不容易了,SEGA几次大起大落啊,搁谁谁受的了?随着这么多年SEGA的“硬体告退”,SEGA仿佛也在fans面前渐行渐远了,冷不丁的倒是冒出些爆炸性新闻刺激fans们的神经,可大多被证实是“狼来了”,这么多年了,大抵就是如此吧。所以说segafans们不容易,尤其是在这花花世界里还能坚持到今天的各位。我不知道SEGA知道不知道有这么一群segafans的存在,我想SEGA应该不至于眼拙到如此地步吧,还是装看不见干脆就是一门心思与过去决裂一了白了了。 说真的,到了今天我也不承认DC失败了,全世界卖了1000万台的游戏主机能算是失败吗?只能说有别人比DC更成功而已,至于里边的个中原因就不在这种纯洁的地方讨论了。而令我不可理解或者更应该说成是不能接受的是来自SEGA的态度,在对待DC停产这件事上是如此的坚决如此的绝情,甚至到了今天,难道也不能对我们这些迟迟没有散去的fans们有那么一点象征性的安慰吗?“在DC发售十周年之际给出个《莎木3》吧”,我还不至于天真到如此地步。凭什么,就凭你们这些光说不练整天相见不如怀念的游戏历史学家们?游戏首先是一件商品,这点我们已经接受了。但是为什么那些原本触手可得,SEGA举手之劳的东西依然还是让人望物兴叹呢。那些NAOMI上的东西,稍作改良给出在DC上没有多大技术含量吧。G.REV的《BORDER DOWN》可以,MILESSTONE的《KAROUS》可以,WARASHI的《TRIGGER HEART EXELICA》可以,为什么你DC的亲生爹娘SEGA不可以?我记得是哪年来着,好像是03年,当时一家游戏媒体上提出了“DC再生计划”,意思就是说DC在日本是有一定的装机量的,甚至于是和当时的NGC、XBOX比更是如此。DC开发环境又如此友好,性价比又这么高,很多游戏如果做在DC上,最终的销量甚至会更好。当然,这里边说的主要是一些我们称之为垃圾的所谓的美少女游戏或者说是文字游戏,但是问题是聊胜于无啊,有总比什么都没有强吧。另外,这篇文章还特别强调了“DC再生计划”SEGA应该起到的作用,SEGA作为硬件商还是应该保证市场上DC主机的活性化,更重要的是,SEGA自己应该尽量坚持在DC上继续发行新游戏,给其他厂商一个应有的姿态,也是给消费者一种信心。SEGA软体化了,重心可以转到PS2啊GBA啊什么的上边去,但是自家的DC不能完全放弃,多多少少还是要把一些二线甚至是三线游戏放上去。在自家的主机上不用交权利金啊,本身有装机量在那摆着,再加上能继承很多玩家游戏销量也不见得低啊,同时这也是对DC玩家负责。其实当时很多游戏都可以在DC上发售,比如说像很多美少女游戏,还有SEGA自家街机NAOMI上的游戏,或者SEGA自己弄个类似现在“SEGAAGES 2500”的廉价系列。这又有什么不可以的吗? 冷静一下,就算是我上边说的过于理想化了吧,不过SEGA这些年所做的实在是太不够了。比如说在2004年11月22日,SS发售十周年纪念日,SEGA完全可以出个纪念游戏,可以就是《莎木》的SS体验版,就是可以简单的实机操作一下传说中的SS版《莎木》,不需要完整的内容,可以就是几个小片断。我想就这么个纪念游戏能让多少的SEGA追随者们唏嘘不已啊。今年的11月27日又是DC发售十周年纪念日,在这个如此特殊的日子,SEGA应该也必须给我们做个交待。我们不奢求什么游戏了,哪怕是个名为《DREAMCAST周年大全》的资料光盘,收录DC上发售的所有游戏的封面、介绍或者是一些游戏存档;这就更没什么难度可言了吧?问题的关键不在能力,问题的关键是诚意,如果连这些都做不到,那么就不得不怀疑SEGA对我们这些fans们所持有的态度了。 说了这些也就是发泄一下心中的不满,最终也应该还是一盆冷水吧,同样把我浇醒…… March 07 RMX2ND's ipod music list ver.08.03.07 working tittle:First Day
March 06 第一口苹果 |
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