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12月30日

萨达姆 侯赛因

今天早上一起床发现下雪了,第一反应就是人间有冤情。果不其然,上午得知了萨达姆被执行绞刑的消息。如果说萨达姆被执行绞刑是罪有应得,那么其他的某些人完全有理由被绞刑成千上万次;正如影片《辛瑞纳》中所表现的那样。
 
对于几十年前伊拉克那边,我不清楚是怎么回事儿,我想这种事情应该也不是一句两句就能说清;但是从美国单方面发动战争彻底推翻了伊拉克政府,直到这场彻头彻尾的政治审判,我觉着不单单对于伊拉克这个主权国家,对全世界全人类来说都是一个耻辱。从南斯拉夫到伊拉克,这是一个错误的开始,而且远没有结束。写这篇blog不是为了纪念萨达姆侯赛因,而是为了纪念这一天,2006年12月30日,人类应该为自己而感到羞愧。
12月24日

《龙如 2》攻关日志 连载最终回

一共是十六章,昨天晚上通了,累计的游戏时间是22小时整。要说这最后一章挺过瘾的,一场战斗接着一场战斗,刚开始我没怎么做好准备,好几次都被楔回来了。别retry了读档吧,我把道具栏全清空了,就带了把妖刀,然后直奔药店,全买大药;准备充分后再杀过去。去之前我顺便到我打工的店转了一圈,接了会儿客。对了,这个上次忘说了,是这么回事。哪章我忘了,反正玩着玩着,里头有一开风吕的找我,让我到大街上找女的去,我开始还以为是让我帮忙拉小姐,为了钱我也就帮着干了。后来我知道怎么回事了,合着这是一间女性向风吕店,我是拉客人去了。更邪乎的在后头,也不知道怎么的,然后我也被忽悠,让我亲自上阵专职做陪聊先生,每天被老板催着接客。我堂堂黑社会老大我还得天天的到这儿跟女的逗咳嗽去;不过话说回来,有的时候还能被客人约出去蹭顿饭……
 
接着说最后一章。打到乡田龙司我还以为就完了呢,没想到幕后boss还有好几个,先头我就是生拼,药都没剩几个,幸亏我留了一手带了把刀,要不然还得被楔回去。最终战之后迎来的的是男女主角的激情热吻戏,连我PS2都受不了了,咋啦咋啦读盘那叫一费劲,搞的画面经常定格然后就不动了;人家可能也就亲了10来秒钟,到我这儿看的时候得有10几分钟;行了,我承认就算我赚到了吧。
12月17日

冬眠备货

天儿贼冷,下午不畏严寒跑到广安门买盘去了。其实过几天公司又得搬回南边去,除了买盘方便点儿没什么好处。日剧我也暂告一段落,现在开始转美剧了,经同事强烈推荐,我正在看《LOST》第一季;确实不错。以下是今天买的盘,放在这儿留个备份,省得下回买重了。
 
《怪物》(The Host)
《死亡笔记 最后之名》(Death Note: The Last Name)
《世贸中心》(World Trade Center)
《波拉特》(Borat)
《加勒比海盗 2 聚魂棺》(Pirates of the Caribbean: Dead Man Chest)
《年度人物》(Man of the Year)
《别惹蚂蚁》(The Ant Bully)
《蠢人电影 2》(Jackass: Number Two)
《攻克机动队S.A.C: S.S.S》(Ghost in the Shell S.A.C: Solid State Society)
12月16日

《龙如 2》攻关日志 连载第三回

目前已经玩到disc2,进度是第十三章。照目前的意思,基本上游戏应该是逐步进入尾声了开始。我印象比较深刻的是第十一章,这章基本上确立了男女主角的暧昧关系。这回不像1代,1代里头女主角是孩儿他妈;要说还是制作人了解咱们玩家,1代把孩儿他妈给写死了,就是要给年轻貌美的新女主角腾地儿。还有1代里的关键人物,号称关系到100亿日元的小姑娘遥,这代里头根本就没给什么上场机会,要不是后来被绑架了我都忘了她是谁了;要说这制作人也够狠的。
 
玩到现在,觉得不对付的地方也有,尤其是觉得第十二章有点过。前边都挺好,都挺写实的像那么回事,这第十二章倒好,给整了一变形要塞大阪城。日本武士忍者什么的全招呼上了;有一地方我桐生一马还得拿机关枪突突;关底更邪乎,把我当武松使唤,给弄了两只老虎跑得快,就差一只没有耳朵一只没有尾巴真奇怪;行了,有玩《鬼武者》的感觉了。本来挺真实的游戏,整出一第十二章四不像,这么一搞能是那味儿嘛还。再好吃的菜,猛一口吃到一大盐粒子,能不觉得便扭吗?
12月11日

《龙如 2》攻关日志 连载第二回

目前进度是打过了第八章,游戏的累计游戏时间已经12个小时。因为我没有看功略,毕竟是日文游戏,所以有些地方绕了我半天。有个地方让我去东城会总部,我在神室町转了得有1个多小时,最后才明白合着得去坐出租车。还有一章一上来女主角让我帮她买内衣去,得,我又把神室町转了一溜遍,1个小时又辙进去了;要不是她长得像伊东姐姐,我掐死她的心都有。不过这也有好处,原来我玩一代的时候还绷着,老觉着自己是《莎木》里的纯情小哥儿芭月凉;现在我回过味儿来了,我TM是黑社会东城会四代目桐生一马啊!我现在就奔那些个风吕店进,所有的小姐排着队全聊一遍,有钱;不过就因为这个,现在没钱了(汗)。本来想借着打会儿麻将赢回点儿钱周转周转,没成想根本就不是个儿,就来过两三把屁胡,都没怎么闻见味儿。
 
随着游戏的进行,战斗方面的难度逐渐这就上来了。第八章打林弘,我就retry了好几次。战斗还真是爽快,这回2代还加上了二人协力,伊东姐姐帮我揪着人头发,我上脚踹,整个一爱与友情的合体技啊。
12月9日

《龙如 2》攻关日志 连载第一回

不是我摆谱,翻翻以前的blog,能有幸享受我攻关体验日志连载这种待遇的没几个游戏能够。加上有日子没这么想玩一个游戏了,盼星星盼月亮,SEGA《龙如 2》发售!12月7日发售当天,跑到鼓楼地区,我买了……啊……D版(寒)。本来打算从7号开始就连载始动的,无奈这windows live space不给劲,一到肯结儿就掉链子,想更新他微软不配合。到了儿也晚了两天,得了,咱不跟有钱人计较。
 
目前我只玩到第三章,简单说说感想。从早先公布的画面也能看出来,基本上2代还是延续1代的衣钵的,不论是从画面第一眼看上去,还是游戏的玩法。开场之后,游戏的剧情还是比较长的,可以看的出来,这一次SEGA很注重过场剧情的制作。人物动作处理的很自然,镜头基本上就是按照电影的手法去运用的,而且这一次配音做的很到位;感觉这种写实派的游戏很需要这些东西去支撑。另外游戏贴心的设置了一个桐生在墓前回忆的桥段,分成几个段落,玩家可以选着看,这部分得有20多分钟,对于玩家了解1代的剧情很重要。游戏的第一场战斗基本就是教学战,主要是让玩家对基本攻击啊投技啊大招啊持械攻击什么的进行练习。剧情过后就进入到游戏的正常流程,和1代基本上是一样的,也是大街上溜达找人触发情节,中间遭遇小混混练练手。这一次2代SEGA专门强调了战斗的读盘时间,游戏中也确实很好的解决了这一点,遭到小混混调戏之后,是没有读盘画面的,大概有2秒钟的pose画面,立刻会进入战斗,整个感觉非常的流畅。本作在战斗中利用环境达到大招儿的情况也更加频繁,而且演出效果很强,真的是非常过瘾。战斗的手感我觉得也有所加强,1代稍微有点肉的感觉,到了这次的2代偏硬了一些,个人觉得更好。过场剧情我再说两句,这一次人物特写画面很多,特写的时候对人物面部的处理好象都经过了专门的优化,尤其是女性角色,感觉和1代相比提升很大。
 
第二章转战关西了,这次我没着急,到大街上转了转,那种花楼什么的没找着暂时,不过看到club SEGA了,进!里边能玩的游戏有两个,一个是抓娃娃的,试了几次都没成功。另外一台猛一看以为是《VF 6》,定睛一看,感情是《YF 6》;还真是一个专门的游戏,制作小组写的是“MA2”(汗);是个3D主视角对战游戏,做的还有模有样,强!弹子房我也转悠了一圈,柏青嫂机器是阿拉丁,不过我完全不会玩。第三章女主角正式登场,觉着长的有点像伊东美咲,个人好感度大幅度up!第三章有点类似1代的那场葬礼脱出戏,基本差不多,打起来很过瘾。另外游戏加入了类似《莎木》的QTE系统,在移动和战斗中都可能遇到,演出效果进一步增强!
 
目前就玩了这么多,我已经正式决定动用我储备的本自然年度最后一周年假,下周在家跟丫死磕了。